Web Analytics Made Easy -
StatCounter
Перайсці да змесціва

Кіраўніцтва для пачаткоўцаў Спірс і Мунсіл


ІНФАРМАЦЫЯ І МУНСІЛ UHD HDR ПЕРАВОДНЫ ПАРАМОТНІК
Пачатак працы з
Spears & Munsil UHD HDR Benchmark Setup and Evaluation Disc
Скот Уілкінсан Версія 1.0

Аўтарскае права © 2020 Скот Уілкінсан. Апублікавана Scenic Labs, LLC пад эксклюзіўнай сусветнай ліцэнзіяй Spears & Munsil.
Усе правы абаронены.
Любая частка гэтай кнігі не можа быць прайграна ў любым выглядзе альбо любымі электроннымі альбо механічнымі сродкамі, уключаючы сістэмы захоўвання і пошуку інфармацыі, без пісьмовага дазволу аўтара, за выключэннем выкарыстання кароткіх цытат у аглядзе кнігі.

змест
1. Уводзіны 1
2. UHD супраць 4K 3
3. Праектары UHD HDR 5
4. Навігацыя па дыску 7
5. Падрыхтоўка 10
6. Падключэнне да дысплея 13
7. Налады дысплея 15
8. Налады плэера 19
9. Канфігурацыя эталона UHD HDR 20
10. Аптымізацыя стандартнага дынамічнага дыяпазону 24
11. Аптымізацыя высокага дынамічнага дыяпазону 35
12. Дэманстрацыйны матэрыял 38
13. Гэта ўсё, народ! 40
Пра аўтара 41

1
ўвядзенне
Нядаўна вы набылі вялікі, прыгожы тэлевізар Ultra HD? Калі так, віншую! Ці, магчыма, вы думаеце аб мадэрнізацыі бягучага HDTV з новым UHD-тэлевізарам. Гэта было б вялікім паляпшэннем не толькі з пункту гледжання больш высокага дазволу, але яшчэ больш важна з пункту гледжання падвышанай яркасці і больш высокага дынамічнага дыяпазону, а таксама больш шырокага дыяпазону кветак і палепшанай апрацоўкі відэа. У любым выпадку, купля UHD-тэлевізара ўяўляе сабой значную інвестыцыю ў ваша відэазабаву, таму вы павінны атрымаць з гэтага максімальную прадукцыйнасць.
На жаль, большасць людзей не надта задумваюцца над гэтым. Яны дастаюць тэлевізар са скрынкі, падключаюць, уключаюць і пакідаюць. Дрэнная ідэя! Большасць тэлевізараў пастаўляюцца з каробкі з наладамі, распрацаванымі так, каб карціна вылучалася на падлозе гандлёвага салона побач з незлічонай колькасцю іншых тэлевізараў пры звышяркай падсветцы. Але спажыўцы не жывуць на падлозе выставачнага залы. Навакольнае асяроддзе ў большасці дамоў зусім іншае, што азначае, што налады тэлевізара павінны быць адкарэктаваны, каб атрымаць максімальна якасную карцінку ў гэтых умовах.
Цяпер вы можаце спытаць, што вызначае "найлепшую якасць выявы"? Гэта проста - гэта прытрымліванне набору стандартаў, якія стваральнікі кантэнту выкарыстоўваюць для наладжвання відэадысплеяў, на якіх яны праглядаюць сваю працу. Іншымі словамі, найлепшая якасць выявы на спажывецкім тэлебачанні максімальна паўтарае тое, што бачылі стваральнікі кантэнту падчас стварэння кантэнту. Гэта вядома як "захаванне намеру мастака", пахвальная мэта, якую павінны мець усе відэадысплеі
імкнуцца да.
Пажадана і адпаведнасць асяроддзя, у якім працуюць стваральнікі кантэнту, але ў многіх хатніх сітуацыях гэта немэтазгодна. Вытворчыя студыі звычайна афарбоўваюцца ў цёмна-шэры колер
1

мала святла ў пакоі, калі ў ім няма святла (акрамя асвятлення, якое мы растлумачым пазней). У большасці дамоў людзі глядзяць тэлевізар у пакоях, якія не адпавядаюць гэтаму ідэалу. Яны могуць мець светлыя сцены і, магчыма, шмат навакольнага святла. Важна ўлічваць гэта пры наладжванні элементаў кіравання выявай тэлевізара.
Добрая навіна заключаецца ў тым, што аптымізаваць якасць выявы новага UHD-тэлевізара для вашых хатніх умоў адносна проста. Усё, што вам трэба, гэта прайгравальнік Blu-ray UHD і копія дыска ўстаноўкі UHD HDR Benchmark ад Spears & Munsil. Створаны відэанавукоўцамі Стэйсі Спірс і Дона Мунсіла, папярэднія дыскі ўстаноўкі Blu-ray і DVD, якія ўваходзяць у лік самых папулярных у гэтай галіне, - UHD HDR Benchmark забяспечвае ўсё неабходнае для налады параметраў вашага UHD TV для дасягнення найвышэйшай прадукцыйнасці.
Адзіны спосаб палепшыць прадукцыйнасць тэлевізара, акрамя таго, што вы можаце зрабіць з тэстам UHD HDR, - гэта наняць прафесійны калібратар. У іх ёсць дарагія інструменты і шырокае навучанне, каб глыбей паглыбіцца ў элементы кіравання тэлевізара і адціснуць усё, што заўгодна. Але наём такога тэхніка можа каштаваць сотні долараў, і звычайна вы можаце атрымаць ад 70 да 80 працэнтаў гэтай канчатковай прадукцыйнасці, проста выкарыстоўваючы тэст UHD HDR і інструкцыі, прыведзеныя тут.
2

2
UHD супраць 4K
Перш чым пачаць, мы хочам удакладніць пару момантаў. Па-першае, калі вы чыталі што-небудзь пра UHD-тэлевізары, вы ведаеце, што іх часта пазначаюць як "4K" - тэрмін, які шырока выкарыстоўваецца ўзаемна з "UHD". Аднак яны не з'яўляюцца сінонімамі. UHD адносіцца да дазволу 3840x2160, што роўна ўдвая перавышае гарызантальнае і вертыкальнае дазвол тэлевізара высокай выразнасці (1920x1080). Наадварот, 4K правільна вызначаецца як дазвол 4096x2160. Гэта розніца толькі ў 256 гарызантальных пікселяў, так у чым жа справа?
Вялікая справа ў тым, што UHD справядліва спасылаецца на дазвол спажывецкіх дысплеяў, у той час як 4K - на дазвол, які выкарыстоўваецца ў камерцыйных кінатэатрах. На жаль, многія вытворцы спажывецкіх дысплеяў прывязваюцца да тэрміна "4K", паколькі лічаць, што гэта больш сэксуальна і прасцей для спажыўцоў, чым "UHD".
Адна з праблем выкарыстання 4K у спажывецкім кантэксце заключаецца ў тым, што ён спасылаецца на гарызантальнае дазвол, тады як папярэднія стандарты спасылаліся на вертыкальнае дазвол; напрыклад, 1080p, 720p і 480i - усе адносяцца да колькасці пікселяў у вертыкальным кірунку. Па гэтай логіцы UHD для спажыўцоў трэба называць 2160p. З іншага боку, дазвол лічбавага камерцыйнага кіно заўсёды выражалася з пункту гледжання гарызантальнага дазволу: 4K (4096x2160), 2K (2048x1080) і 1K (1024x540) адносяцца да колькасці пікселяў у гарызантальным кірунку.
Адзіным выключэннем з гэтага адрознення з'яўляюцца арыентаваныя на спажыўца відэапраектары ад Sony, якія маюць уласнае дазвол 4096x2160. Нягледзячы на ​​гэта, пры прайграванні змесціва UHD з UHD Blu-ray альбо крыніцы перадачы яны адлюстроўваюць дазвол 3840x2160, пакідаючы 128 неактыўных пікселяў з кожнага боку выявы.
3

Нягледзячы на ​​выключэнне Sony, мы выкарыстоўваем тэрмін UHD выключна для спажывецкіх дысплеяў. Вы не ўбачыце тэрміна 4K, які выкарыстоўваецца ў гэтым кантэксце нідзе ў гэтым кіраўніцтве альбо на самім дыску. Мы ганарымся сваёй тэхнічнай дакладнасцю, уключаючы тэрміналогію, якая выкарыстоўваецца ў нашай прадукцыі.
4

3
Праектары UHD HDR
У дадатак да сучасных плоскатэлевізійных тэлевізараў, усё большая колькасць спажывецкіх відэапраектараў цяпер мае дазвол 3840x2160 - альбо, па меншай меры, яго набліжэнне - і магчымасць прайгравання змесціва з высокім дынамічным дыяпазонам (HDR). Але спажывецкія праектары не могуць дасягнуць узроўняў яркасці плоскіх тэлевізараў, таму іх больш слушна называюць "пашыраным дынамічным дыяпазонам" альбо EDR, а не сапраўдным HDR. Тым не менш, дыск UHD HDR Benchmark можна выкарыстоўваць для аптымізацыі HDR-праектараў, а таксама тэлевізараў.
Яшчэ адзін момант наконт праектараў: у многіх так званых мадэлях UHD або 4K на самай справе выкарыстоўваюцца мікрасхемы выяўлення з уласным дазволам 1920x1080, і кожны піксель хутка перамяшчаецца наперад і назад па дыяганалі паміж двума пазіцыямі. Кожны з гэтых двух "віртуальных пікселяў" можа мець розны колер і яркасць, вельмі хутка змяняючы значэнні кожнага, у той час як мікрасхема перамяшчаецца з аднаго становішча ў іншае, таму адзін фізічны піксель на чыпе становіцца двума эфектыўнымі пікселямі на экране. Гэта адбываецца так хутка, што вы не бачыце зруху; вы бачыце толькі павышаную рэзалюцыю. JVC называе гэтую тэхніку e-Shift, а Epson - 4K Enhancement.
Праблема ў тым, што эфектыўнае дазвол гэтых праектараў не адпавядае сапраўднасці UHD. Калі вы можаце трываць крыху арыфметыкі, UHD у агульнай складанасці ўключае 8,294,400 3840 2160 пікселяў (2,073,600x1920), а HD у агульнай складанасці 1080 2,073,600 4,147,200 пікселяў (XNUMX x XNUMX). Перасоўванне пікселяў з дапамогай HD-відарыса павялічвае колькасць пікселяў удвая з XNUMX XNUMX XNUMX да XNUMX XNUMX XNUMX, што па-ранейшаму складае толькі палову колькасці пікселяў у сапраўдным UHD-малюнку. Акрамя таго, віртуальныя пікселі фактычна перакрываюць адзін аднаго і выкарыстоўваюць алгарытмы завострывання. Нягледзячы на ​​гэта, дэталі звычайна выглядаюць больш рэзка, чым уласнае выява ў HD.
Цікава, што некаторыя спажывецкія праектары, заснаваныя на тэхналогіі DLP (Digital Light Processing)
5

выкарыстоўвайце адзін чып выявы 1920x1080 і хутка перасоўвайце кожны піксель паміж чатырма рознымі пазіцыямі, у выніку чаго эфектыўнае дазвол будзе 3840x2160. Гэта магчыма, таму што пікселі на чыпе DLP могуць перамыкацца паміж пазіцыямі значна хутчэй, чым пікселі ВК або LCoS.
6

4
Навігацыя па дыску
Каб выкарыстоўваць тэст UHD HDR, трэба зразумець, як арыентавацца ў сістэме меню. Асноўнае меню знаходзіцца ў левай частцы экрана меню, і некаторыя з іх уключаюць падменю, размешчаныя ў верхняй частцы экрана.
Пры першым запуску дыска ён адкрывае меню "Канфігурацыя" (гл. Мал. 1), якое з'яўляецца галоўным пунктам галоўнага меню. З дапамогай кнопак курсора ўверх / уніз / злева / направа на пульце прайгравальніка вылучыце патрэбную наладу і націсніце кнопку Enter на пульце, каб уключыць гэтую наладу. (Мы растлумачым, як усталяваць правільныя значэнні ў меню "Канфігурацыя", крыху пазней.)
7

Мал. 1: Экран канфігурацыі - гэта першае меню, якое вы бачыце, калі пачынаеце гуляць у тэст UHD HDR.
Каб выбраць іншае галоўнае меню, націскайце левую кнопку курсора на пульце дыстанцыйнага кіравання, пакуль меню Канфігурацыя не знікне. Затым націсніце кнопку курсора ўверх і ўніз, каб вылучыць меню, якое вы хочаце ўбачыць; калі вы націснеце кнопку курсора ўверх уверсе спіса, вылучэнне пераскочыць на дно і наадварот. Калі вы вылучыце патрэбнае меню, націсніце клавішу Enter або правую кнопку курсора, каб адкрыць меню. З дапамогай кнопак курсора вылучыце шаблон, які вы хочаце ўбачыць, і націсніце Enter, каб адлюстраваць абраны ўзор.
Пасля таго, як шаблон адлюстроўваецца, вы можаце перайсці непасрэдна да наступнага альбо папярэдняга шаблону ў групе, націснуўшы кнопку курсора направа альбо налева, адпаведна. Калі падчас прагляду шаблону націснуць кнопку курсора уверх, выскачыць меню Luminance. Націсніце кнопку Enter, каб закрыць меню Luminance.
Каб вярнуцца на экран меню з любога шаблону, націсніце кнопку "Галоўнае меню" на пульце дыстанцыйнага прайгравальніка, які вернецца ў меню, у якім вы ўжо былі. Калі вы хочаце перайсці ў іншае меню, націсніце кнопку курсора злева, пакуль не з'явіцца бягучае меню знікае, затым кнопка ўверх ці ўніз, каб вылучыць іншае меню.
Калі вы выберыце меню з падменю, напрыклад, Advanced Video (гл. Мал. 2), вы ўбачыце падменю ў верхняй частцы экрана. Каб выбраць іх, націскайце кнопку ўверх, пакуль адна з іх не будзе выдзелена, затым націсніце правую і левую кнопкі курсора, каб вылучыць патрэбную. Націсніце кнопку Enter, каб адкрыць выбранае падменю і выкарыстоўвайце элементы кіравання курсорам, як апісана раней, каб выбраць і адлюстраваць шаблон, які вы хочаце.
8

Мал. 2: Меню Advanced Video - адно з некалькіх, якія ўключаюць падменю ў верхняй частцы экрана.
Аглядаючы сістэму меню, вы ўбачыце значна больш мадэляў, чым мы разгледзім у гэтым кіраўніцтве для пачаткоўцаў. Няхай вас не палохае вялікая колькасць матэрыялу на дыску; зараз засяродзімся на заканамернасцях, якія мы тут растлумачым.
9

5
падрыхтоўка
Перш чым выкарыстоўваць UHD HDR Benchmark для аптымізацыі дысплея, вам неабходна пераканацца, што ваша сістэма наладжана належным чынам. Вось што трэба ведаць.
Прайгравальнік Blu-ray UHD
Па-першае, вядома, вам патрэбен прайгравальнік Blu-ray UHD. Калі ў вас яго яшчэ няма, іх можна набыць у LG, Panasonic, Philips, Sony і Yamaha. Акрамя таго, у гульнявыя кансолі Microsoft Xbox One S і One X убудаваны прайгравальнік Blu-ray UHD.
Вы таксама можаце знайсці мадэлі ад Samsung у розніцу, але нядаўна кампанія абвясціла, што спыніць іх выраб. Oppo таксама зрабіў UHD-прайгравальнікі Blu-ray - UDP-203 і UDP-205 з'яўляюцца аднымі з самых высока ацэненых у гэтай галіне, але кампанія спыніла іх зрабіць некаторы час таму. Калі ў вас ужо ёсць, выкарыстоўвайце яго!
Калі ў вас яшчэ няма прайгравальніка Blu-ray UHD, мы рэкамендуем набыць той, які падтрымлівае Dolby Vision. Зразумела, тэст UHD HDR не мае тэставых узораў Dolby Vision, дык навошта браць плэер, які яго падтрымлівае? Паколькі гульцы з Dolby Vision, як правіла, лепшай якасці, чым тыя, хто без яго. Акрамя таго, тэст UHD HDR сапраўды мае дэманстрацыйны матэрыял, закадаваны ў Dolby Vision. Але не хвалюйцеся, калі ў вас ужо ёсць плэер без Dolby Vision; ён павінен выдатна працаваць з тэстам UHD HDR.
10

Кабель HDMI
Лепш падключыць плэер да дысплея непасрэдна пры выкарыстанні UHD HDR Benchmark. Падключыце кабель HDMI ад выхаду HDMI прайгравальніка да самага хуткаснага ўваходу HDMI дысплея (падрабязна пра гэта ў бліжэйшы час). Не адпраўляйце сігнал праз AV-рэсівер альбо працэсар - нават тыя, якія сцвярджаюць, што перадаюць UHD HDR-сігналы - як у звычайнай наладзе сістэмы. Чаму? Паколькі гэтыя прылады могуць рабіць з сігналам нечаканыя рэчы, такія як павелічэнне маштабу, пераўтварэнне каляровай прасторы і аўтаматычныя налады ўзроўню чорнага. Вы можаце зразумець, што яны робяць для сігналу, і вырашыць любыя патэнцыйныя праблемы пасля налады дысплея.
Абавязкова выкарыстоўвайце кабель HDMI, разлічаны на перадачу дадзеных з максімальнай бітрэйт HDMI 2.0 18 гігабіт у секунду. (HDMI 2.1 можа дасягаць бітрэйт да 48 Гбіт / с, але гэта не трэба для эталона UHD HDR.) Часам гэта бывае складана вызначыць з апісанняў і ўпакоўкі, якія часта сцвярджаюць, што кабель "высокахуткасны", не ўказваючы фактычны максімальны бітрэйт, які ён падтрымлівае. Адзін са спосабаў быць упэўненым - шукаць спецыяльную налепку супраць падробак на ўпакоўцы з надпісам "Кабель, сертыфікаваны прэміум" (гл. Мал. 3). Гэтая налепка паказвае, што кабель прайшоў праверку ў аўтарызаваным выпрабавальным цэнтры і сертыфікаваны адміністратарам ліцэнзавання HDMI, афіцыйнай арганізацыяй па стандартах HDMI.
Мал. 3: Шукайце гэтую налепку на ўпакоўцы кабеля HDMI, каб пераканацца, што яна прапускае 18 Гбіт / с.
Акрамя таго, выкарыстоўвайце максімальна кароткі кабель HDMI ад плэера да дысплея. Даўжыня да васьмі ці дзевяці футаў павінна быць добрай; больш доўгія кабелі могуць выклікаць праблемы з тэстам на дробныя дэталі
11

ўзоры на дыску. Выключэнне складаюць толькі валаконна-аптычныя і іншыя так званыя "актыўныя" кабелі, якія ўключаюць электроніку, каб гарантаваць, што ўвесь сігнал паступае ў пункт прызначэння цалкам некранутым, нават на вялікія адлегласці.
12

6
Падключэнне да дысплея
Як ужо згадвалася раней, падключыце высакахуткасны кабель HDMI ад выхаду HDMI плэера да самага хуткаснага ўваходу HDMI дысплея. Большасць дысплеяў маюць больш аднаго ўваходу HDMI, і ў многіх выпадках не ўсе яны працуюць з хуткасцю 18 Гбіт / с. Уваходы, вызначаныя як HDMI 2.0, хутчэй за ўсё, падтрымліваюць самы высокі бітрэйт. Акрамя таго, калі адзін з уваходаў HDMI пазначаны ARC (Канал зваротнага гуку), ён будзе падтрымліваць самы высокі бітрэйт, таму выкарыстоўвайце гэты, калі ён ёсць. У адваротным выпадку звярніцеся да кіраўніцтва дысплея, каб вызначыць, якія ўваходы HDMI працуюць з найбольшым бітрэйтам.
Яшчэ больш заблытаным з'яўляецца тое, што высакахуткасныя ўваходы HDMI на многіх тэлевізарах па змаўчанні не працуюць з хуткасцю 18 Гбіт / с. Вытворцы часта абмяжоўваюць бітрэйт на гэтых уваходах для максімальнай сумяшчальнасці са старым абсталяваннем. Каб у большасці выпадкаў уключыць максімальны бітрэйт, вам неабходна зазірнуць у меню тэлевізара і знайсці наладу, якая кіруе гэтай функцыяй. Вось некалькі прыкладаў:
Hisense: Для мадэляў Android і Vidaa націсніце кнопку "Дадому" на пульце дыстанцыі, выберыце "Налады", "Малюнак", "Фармат HDMI 2.0", "Палепшаны". Для мадэляў тэлевізараў Roku націсніце кнопку "Дадому" на пульце дыстанцыі, выберыце "Налады", "Тэлевізійныя ўваходы", патрэбны ўваход HDMI, "2.0" або "Аўто". Выберыце Аўтаматычна для ўсіх уваходаў, каб яны аўтаматычна самаканфігураваліся з лепшым бітрэйт для сігналу, які яны атрымліваюць.
LG: павінен аўтаматычна пераключыцца на высокі бітрэйт, калі тэлевізар атрымлівае сігнал каляровай прасторы HDR або BT.2020. Каб уручную ўсталяваць высокі бітрэйт, знайдзіце параметр HDMI Ultra HD Deep Color. Яго размяшчэнне ў сістэме меню змянялася на працягу многіх гадоў; за апошнія два
13

гадоў, ён знаходзіўся ў падменю Дадатковыя налады ў меню Налады малюнка.
Samsung: націсніце кнопку "Дадому" на пульце, абярыце "Налады", "Агульныя", "Дыспетчар знешніх прылад", "Уваходны сігнал плюс", увод HDMI, які вы выкарыстоўваеце, і націсніце кнопку "Выбар", каб уключыць 18 Гбіт / с для гэтага ўводу.
Sony: націсніце кнопку "Дадому" на пульце, абярыце "Налады", "Знешнія ўваходы", "Фарматы сігналу HDMI", "Палепшаны фармат".
TCL: Націсніце кнопку "Дадому" на пульце дыстанцыі, выберыце "Налады", "Тэлевізійныя ўваходы", увод HDMI, які вы выкарыстоўваеце, рэжым "HDMI", "HDMI 2.0". Рэжым HDMI па змаўчанні мае Аўтаматычны, які пры неабходнасці павінен аўтаматычна ўключаць высокі бітрэйт.
Vizio: Націсніце кнопку "Меню" на пульце, абярыце "Уваходы", "Поўны колер UHD", "Уключыць".
У першы раз, калі тэлевізар Samsung або LG выяўляе новы сігнал, напрыклад UHD HDR, ён павінен прапанаваць вам пераканацца, што ўваход HDMI павінен быць на самай высокай бітрэйт. Калі вы ўкажыце тут няправільны адказ, вам трэба будзе зайсці ў сістэму меню, як апісана вышэй, і змяніць яе.
14

7
налады дысплея
Цяпер прыйшоў час пераканацца, што іншыя налады вашага дысплея настроены правільна, каб у поўнай меры скарыстацца тэстам UHD HDR. Па-першае, выберыце рэжым выявы "Кіно" або "Кіно", які, як правіла, з'яўляецца найбольш дакладным "нестандартным" рэжымам. Гэтая налада рэжыму выявы звычайна знаходзіцца ў меню "Выява" на дысплеі.
Некаторыя тэлевізары маюць некалькі рэжымаў кіно; напрыклад, бягучыя тэлевізары LG па змаўчанні прызначаны для Cinema Home, але лепш за ўсё падыходзіць рэжым з надпісам Cinema. Вы можаце пераканацца ў гэтым, паказаўшы шаблон ацэнкі каляровай прасторы HDR і паглядзеўшы раздзел ST2084 Tracking (гл. Мал. 4). Кожны прамавугольнік у гэтым раздзеле выглядае цвёрда-шэрым - як і мае быць - пры выбары рэжыму кіно ў тэлевізары LG 2018 ці 2019. Акрамя таго, лепшы рэжым у тэлевізарах Sony называецца Cinema Pro.
15

Мал. 4: У схеме ацэнкі каляровай прасторы паглядзіце раздзел адсочвання ST2084 уверсе; кожны прастакутнік павінен быць цвёрда-шэрым у рэжыме кіно на дысплеі. (Меню: Настройка відэа)
Далей пераканайцеся, што каляровая тэмпература ўстаноўлена на Цёплы, што, як правіла, з'яўляецца найбольш дакладнай каляровай тэмпературай. Рэжым выявы Cinema звычайна па змаўчанні выбірае гэты параметр, але гэта добрая ідэя праверыць яшчэ раз. Налады каляровай тэмпературы часта сустракаюцца глыбей у меню "Малюнак" дысплея ў раздзеле "Дадатковыя налады".
Многія тэлевізары Sony і Samsung прапануюць дзве налады "Цёплы": Warm1 і Warm2. Выберыце Warm2, калі ён яшчэ не актыўны. Акрамя таго, новыя тэлевізары Vizio наогул не маюць налады "Цёплы"; у гэтым выпадку абярыце Нармальны.
Іншы важны параметр для праверкі часта называюць Памер малюнка альбо Суадносіны бакоў. Даступныя варыянты для гэтай налады звычайна ўключаюць 4: 3, 16: 9, адзін ці некалькі параметраў, якія называюцца Zoom, і, спадзяюся, адзін называецца кропкай за кропкай, Just Scan, Full Pixel, 1: 1 Pixel Mapping, ці нешта падобнае. Параметр з імем, падобным на апошнія, адлюстроўвае кожны піксель у змесце менавіта там, дзе ён павінен знаходзіцца на экране, што і трэба.
Чаму ёсць налады, якія не адлюстроўваюць кожны піксель у змесце дакладна там, дзе ён павінен знаходзіцца на экране? Шматлікія налады скажаюць малюнак, каб запоўніць экран, перамяшчаючы пікселі і нават сінтэзуючы новыя пікселі для гэтага. А некаторыя налады так нязначна расцягваюць малюнак у працэсе, які называецца "перасканаванне", які выкарыстоўваўся ў аналагавых тэлевізарах, каб схаваць інфармацыю па краях кожнага кадра, якая павінна была быць нябачнай для гледачоў. Гэта не мае значэння ў эпоху лічбавага тэлебачання і вяшчання, але многія вытворцы ўсё яшчэ
зрабіць гэта.
16

Ва ўсіх гэтых выпадках працэс расцягвання выявы, які называецца "маштабаваннем", змякчае малюнак, памяншаючы дэталі, якія вы бачыце. Каб атрымаць максімальную аддачу ад UHD HDR Benchmark, трэба пераканацца, што любое маштабаванне, уключаючы перасканаванне, адключана. Абярыце кропку за кропкай, проста сканаванне, поўны піксель альбо іншае, што тэлевізар выклікае, супастаўленне 1: 1 пікселя.
Тэлевізары Hisense маюць асобныя параметры "Памер выявы" і "Overscan". Выключыце Overscan і ўсталюйце памер малюнка ў кропку.
Каб пераканацца, што вы адключылі ўсе маштабаванне, адлюструйце шаблон абрэзкі малюнка (гл. Мал. 5), які знаходзіцца ў меню Advanced Video | Evaluation. У цэнтры гэтага ўзору з'яўляецца шахматная дошка з адным пікселем. Калі маштабаванне / сканіраванне адключана, шашка выглядае аднастайна шэрай. У адваротным выпадку шашка будзе мець дзіўныя скажэнні, якія называюцца "муар". Пасля выбару адлюстравання 1: 1 пікселя муар павінен знікнуць.
Мал. 5: Пры выбары адлюстравання 1: 1 пікселя на дысплеі прамавугольнік у цэнтры ўзору абрэзкі малюнка будзе выглядаць аднастайна шэрым. Акрамя таго, вы зможаце ўбачыць канцы прастакутнікаў з пазнакай "1". (Меню: Пашыранае відэа | Ацэнка)
OLED-тэлевізары звычайна маюць функцыю пад назвай "арбіта", якая час ад часу перамяшчае ўвесь малюнак уверх, уніз, направа і налева на адзін піксель, каб паменшыць верагоднасць захавання выявы альбо "выгарання". Калі гэтая функцыя ўключана - а гэта звычайна па змаўчанні - вы не зможаце ўбачыць канец аднаго з прамавугольнікаў з паметкай "1" у шаблоне абрэзкі малюнка. Выключыце функцыю арбіты, каб пераканацца, што вы бачыце канцы ўсіх чатырох прамавугольнікаў з пазнакай "1".
Далей пераканайцеся, што ўсе так званыя функцыі тэлевізара "паляпшэння" адключаны. Да іх звычайна адносяцца інтэрпаляцыя кадра, пашырэнне ўзроўню чорнага, дынамічная кантраснасць, край
17

паляпшэнне, зніжэнне шуму і іншыя. Большасць гэтых "паляпшэнняў" фактычна пагаршаюць якасць выявы, таму наогул адключыце іх.
Для стандартнага дынамічнага дыяпазону налада гамы дысплея павінна быць як мага бліжэй да 2.4. Не занадта тэхнічна, гама вызначае, як дысплей рэагуе на розныя коды яркасці ў відэасігнале. Шаблоны тэставання SDR асвоены з гамай 2.4, таму для гэтага трэба наладзіць дысплей.
Як вы маглі чакаць да гэтага часу, розныя вытворцы па-рознаму ўказваюць параметры гамы. Некаторыя ўказваюць фактычнае значэнне гамы (напрыклад, 2.0, 2.2, 2.4 і гэтак далей), а іншыя ўказваюць адвольныя лічбы (напрыклад, 1, 2, 3 і г.д.). Каб пераканацца, што гама вашага дысплея ўстаноўлена на 2.4, адлюструйце шаблон ацэнкі каляровай прасторы (гл. Мал. 6) у меню наладкі SDR BT.709 і паглядзіце раздзел Гама-адсочванне ўверсе. Шэрыя квадраты павінны выглядаць аднастайна шэрымі. Калі яны гэтага не робяць, адрэгулюйце параметры гамы дысплея, пакуль яны гэтага не зробяць.
6: Шэрыя прастакутнікі ўверсе ўзору ацэнкі каляровай прасторы SDR павінны выглядаць аднастайна шэрымі, калі гама дысплея ўстаноўлена на 2.4. (Меню: SDR BT.709 | Налада)
На жаль, гэты шаблон не працуе на праектарах LCoS, а таксама на ВК-дысплеях Sony і OLED-дысплеях з-за ўнутранай апрацоўкі. Калі вы не можаце прымусіць прастакутнікі выглядаць аднастайна шэрымі ці хаця б блізка, дысплей можа праводзіць нейкую рэзкасць альбо іншую апрацоўку, якая ўплывае на гаму. Калі вы не можаце ўсталяваць гаму, каб прастакутнікі выглядалі аднастайна шэрымі, лепшым варыянтам будзе вярнуць рэгулятар гамы да звышзаводскіх налад і дазволіць яму пайсці на гэта.
18

8
Налады плэера
Прайгравальнікі Blu-ray UHD прадастаўляюць уласны набор элементаў кіравання, якія вы павінны праверыць. Адкрыйце меню прайгравальніка і паглядзіце, ці прапануе ён элементы рэгулявання выявы (напрыклад, яркасць, кантраснасць, колер, адценне, рэзкасць, зніжэнне шуму і г.д.). Калі так, пераканайцеся, што для ўсіх іх устаноўлена 0 / Off. Такія ж элементы кіравання ёсць і на дысплеі, дзе вы павінны іх наладзіць.
Практычна ўсе плэеры прапануюць кіраванне дазволам на выхадзе, якое павінна быць усталявана ў UHD / 4K / 3840x2160. Гэта прывядзе да таго, што плэер павялічыць больш нізкую раздзяляльнасць да ўзроўню UHD, што з'яўляецца дазволам большасці матэрыялаў на эталоне UHD HDR, таму ён будзе адпраўляцца на дысплей у нязменным выглядзе. (На дыску ёсць некалькі HD-матэрыялаў, але пакуль дазвольце прайгравальніку павялічыць яго.)
Акрамя таго, некаторыя прайгравальнікі Blu-ray UHD, такія як Panasonic, маюць магчымасць танізаваць карту HDR-змесціва перад адпраўкай на дысплей. Аднак уключэнне гэтай функцыі ў плэерах Panasonic уводзіць некаторыя дыяпазоны ў некаторыя тэставыя ўзоры на UHD HDR Benchmark. Такім чынам, лепш адключыць гэтую функцыю пры выкарыстанні дыска.
Большасць іншых элементаў кіравання малюнкам у плэеры павінны па змаўчанні мець "Аўто", што цалкам нармальна. У залежнасці ад прайгравальніка яны могуць уключаць суадносіны бакоў, фармат HDR, каляровую прастору, глыбіню разраду колеру, 3D і дэінтэрляцыю.
19

9
Канфігурацыя эталона UHD HDR
Цяпер, калі прайгравальнік і дысплей завершаны, вам трэба наладзіць сам дыск UHD HDR Benchmark для вываду яго змесціва па меры неабходнасці для розных сітуацый. Прайграйце дыск і выберыце "Канфігурацыя" ўверсе галоўнага меню (гл. Мал. 7).
Мал. 7: Экран канфігурацыі UHD HDR Benchmark дазваляе дакладна ўказаць, як матэрыял на дыску будзе адпраўляцца на дысплей.
20

Як бачыце, на экране канфігурацыі ёсць толькі тры налады. Самым прамым наладжваннем з'яўляецца HDR Gamut - проста ўсталюйце яго на P3D65 | BT.2020. Гэта каляровая гама практычна ўсіх спажывецкіх дысплеяў і змесціва. Варыянт BT.2020 уключаны ў праграму калібрацыі CalMAN для партрэтнага дысплея, але большасць спажыўцоў не павінна ім карыстацца.
Налада Audio CODEC не мае значэння для аптымізацыі відэаэфектыўнасці вашага дысплея. Ён вызначае, які гукавы кодэк (скарочана ад "кодэр-дэкодэр") выкарыстоўваецца пры прайграванні дэманстрацыйнага матэрыялу. Абедзве налады - Dolby TrueHD і DTS-HD MA - без страт і павінны гучаць аднолькава. Практычна ўсе сучасныя гукавыя прылады, такія як AV-рэсіверы і працэсары, падтрымліваюць абодва фарматы, таму не мае значэння, які з іх абраць. Калі вы выкарыстоўваеце гукавую панэль альбо іншы тып аўдыясістэмы, вызначыце, які кодэк ён падтрымлівае, і абярыце той на экране канфігурацыі.
Налада яркасці вызначае пікавую яркасць змесціва HDR, якое выводзіцца дыскам. Большасць рэальных змест HDR засвойваецца з максімальнай яркасцю 1000 кандзей на метр у квадраце (скарочана cd / m2 і часцей называецца гнідамі), у той час як некаторыя змест засвойваецца з пікавай яркасцю 4000 cd / m2. Увогуле, мы рэкамендуем усталяваць яркасць у 1000, каб адпавядаць пікавай яркасці большасці спажывецкага кантэнту. Вы таксама можаце ўсталяваць яго ў 4000, каб убачыць, як паводзіць сябе дысплей з кантэнтам, засвоеным з 4000 гнід.
Амаль гатовы!
Мы амаль гатовыя пачаць наладжваць ваш дысплей з выкарыстаннем тэста UHD HDR; ёсць яшчэ некалькі рэчаў, якія трэба згадаць, перш чым мы гэта зробім. Па-першае, мы хочам пераканацца, што сігнал захоўвае сваё 10-бітнае дазвол ад плэера да дысплея.
Для тых, хто не знаёмы з важнасцю разраднасці сігналу, змест у стандартным дынамічным дыяпазоне (SDR), напрыклад тэлевізійная трансляцыя, Blu-ray і DVD, мае 8-разраднае дазвол, што азначае яркасць кожны колер (чырвоны, зялёны, сіні) у любы момант прадстаўлены 8-бітным лікам. Гэта працуе даволі добра, паколькі розніца паміж найбольш цёмнай і яркай часткамі выявы абмежаваная.
Зразумела, розніца паміж самымі цёмнымі і яркімі часткамі выявы ў высокім дынамічным дыяпазоне (HDR) значна большая. Такім чынам, трэба выкарыстоўваць больш біт, каб пазбегнуць з'яўлення бачных палос у тонкіх градацыях. Цяперашняе відэа HDR выкарыстоўвае 10 біт, і мы хочам быць упэўнены, што ні адзін з гэтых бітаў не ігнаруецца і не адкідаецца па якіх-небудзь прычынах. Выкарыстоўвайце шаблон павароту квантавання (гл. Мал. 8), каб пераканацца, што ўсе 10 біт трапляюць ад плэера да дысплея.
21

Малюнак 8: Шаблон павароту квантавання ўключае тры квадраты, у якіх круцяцца пара кветак (чаго, зразумела, на гэтым нерухомым малюнку вы не ўбачыце). На квадратах з надпісам "8-біт" вы павінны ўбачыць пэўную паласу ў вобласці змешвання колераў, у той час як на тых участках квадратаў, якая пазначана як "10-біт", не павінна быць ніякіх палос. (Меню: Апрацоўка відэа)
Апошні крок - разгледзець, колькі святла ў вас звычайна бывае ў пакоі, калі вы глядзіце што-небудзь на дысплеі. У ідэале ў пакоі павінна быць даволі цёмна, бо менавіта так стваральнікі кантэнту разглядалі іх выявы. Аднак звычайна вы можаце назіраць з невялікім святлом у пакоі. У любым выпадку важна выконваць наступныя працэдуры з колькасцю навакольнага святла, якое звычайна бывае ў пакоі пры праглядзе дысплея.
Калі вы звычайна назіраеце ў цёмным пакоі, добра вам! Гэта лепшы спосаб выпрабаваць відэакантэнт, асабліва фільмы. Аднак у гэтым выпадку вы можаце разгледзець магчымасць размяшчэння святла зрушэння за экранам. Гэта найбольш важна для тэлевізараў, хаця некаторыя лічаць, што святло ўхілу трэба выкарыстоўваць і з праектарамі.
Што такое перадузятае святло і чаму гэта важна? Святло ўхілу - гэта белае святло, якое знаходзіцца за экранам. Гэта дапамагае "зрушыць" альбо зрушыць дынамічны дыяпазон вашых вачэй, каб вы мелі меншае напружанне вачэй пры праглядзе відэа ў цёмнай пакоі. Святло павінна быць спецыфічнага "колеру" белага, які тэхнічна называецца D65.
Вы можаце набыць падсвятленне з правільным колерам белага ў Scenic Labs, той самай кампаніі, якая распаўсюджвае UHD HDR Benchmark. Святло прадузятасці кампаніі называецца MediaLight, і ў ім ёсць святло, які дазваляе вам наладзіць яго яркасць у адпаведнасці з яркасцю вашага дысплея.
22

Каб усталяваць яркасць святла з ухілам, выкарыстоўвайце ўзор "Змяшчэнне святла" (гл. Мал. 9). Цікава, што святло зрушэння павінна быць ярчэй для SDR, чым для HDR, таму паглядзіце на шаблон Bias Light у меню наладкі відэа (HDR) і SDR BT.709 | меню налад. Адрэгулюйце яркасць святла зрушэння, каб прыблізна адпавядаць яркасці цэнтральнага прамавугольніка на малюнку.
Мал. 9: Усталюйце яркасць святла зрушэння, каб яно прыблізна адпавядала яркасці цэнтральнага прамавугольніка ва ўзоры святла зрушэння. Гэты параметр будзе адрознівацца для HDR і SDR. (Меню: Настройка відэа і SDR BT.709 | Налада)
Добра, нарэшце прыйшоў час аптымізаваць свой дысплей!
23

10
Аптымізацыя стандартнага дынамічнага дыяпазону
Мы пачнем з налады элементаў кіравання для стандартнага дынамічнага дыяпазону. Чаму б не пачаць з HDR? З аднаго боку, шмат спажывецкага кантэнту па-ранейшаму з'яўляецца SDR, таму аптымізацыя элементаў кіравання SDR вельмі важная. Акрамя таго, у некаторых выпадках - у прыватнасці, Sony - налады SDR уплываюць на HDR, таму аптымізацыя SDR перш за ўсё важная для правільнай працы HDR.
Пяць элементаў кіравання, якія вы будзеце рэгуляваць на дысплеі, звычайна называюцца Яркасць, Кантраст, Колер, Адценне і Рэзкасць. Шаблоны ўстаноўкі гэтых элементаў кіравання знаходзяцца ў меню наладкі SDR BT.709 (гл. Мал. 10).
24

Мал. 10: Каб аптымізаваць прадукцыйнасць SDR вашага дысплея, абярыце SDR BT.709 у галоўным меню злева і Наладка ў падменю ўверсе.
Гэтыя малюнкі маюць пікавую яркасць 100 кд / м2, што з'яўляецца стандартам для SDR. Яны будуць выглядаць не так ярка, як можа быць дысплей, але яны падыходзяць для SDR.
яркасць
Першым элементам рэгулявання з'яўляецца Яркасць, які павышае і зніжае ўзровень чорнага і пікавую яркасць дысплея. Іншымі словамі, ён ссоўвае ўвесь дынамічны дыяпазон уверх і ўніз. Мы занепакоеныя толькі яго ўплывам на ўзровень чорнага; мы адкарэктуем пікавую яркасць з дапамогай кантролю кантраснасці пасля таго, як зададзім яркасць.
Адлюстрайце ўзор Яркасць (гл. Мал. 11) і знайдзіце чатыры вертыкальныя палосы ў цэнтры выявы. Калі вы не бачыце чатырох палос, павялічвайце рэгулятар яркасці, пакуль не атрымаецца. Затым памяншайце элемент кіравання, пакуль вы не ўбачыце дзве паласы злева, але вы ўбачыце дзве паласы справа. Унутраная паласа справа будзе ледзь прыкметная, але вы павінны бачыць яе.
25

Мал. 11a: Калі яркасць дысплея занадта высокая, у цэнтры гэтага малюнка вы ўбачыце ўсе чатыры палосы. (Меню: SDR BT.709 | Налада)
Мал. 11b: Калі яркасць дысплея занадта нізкая, вы не ўбачыце ніводнай з чатырох палос у цэнтры гэтага малюнка. (Меню: SDR BT.709 | Налада)
26

Мал. 11c: Калі яркасць дысплея ўстаноўлена правільна, вы можаце ўбачыць дзве паласы справа, але не дзве паласы злева. (Меню: SDR BT.709 | Налада)
Калі вы не можаце ўбачыць ні палоску справа (альбо, магчыма, вы не можаце ўбачыць толькі ўнутраную палоску справа), дысплей называецца "драбненнем чорнага", і вы не зможаце ўбачыць усе дэталі ў цёмных частках звычайнага зместу. Калі вы бачыце дзве паласы злева, узровень чорнага занадта высокі, і змест будзе выглядаць размытым.
Кантраснасць
Далей ідзе кантраст, які павялічвае і зніжае пікавую яркасць, пакідаючы ўзровень чорнага ў спакоі - прынамсі, тэарэтычна. На практыцы гэтыя два элементы кіравання часта ўплываюць адзін на аднаго, таму мы вернемся назад і праверым Яркасць пасля налады Кантрасту.
Адлюстраванне шаблону кантраснасці (гл. Рыс. 12), які ўключае шэраг мігцячых пранумараваных прастакутнікаў. (Значэнне гэтых лічбаў не мае значэння для мэт гэтага кіраўніцтва.) Павялічвайце кантраснасць на дысплеі, пакуль радок з найбольшым нумарам не знікне. Затым паменшыце кантраснасць і паглядзіце, як зноў міргаюцца прастакутнікі, спачатку знізьце лічбы. Спыніце змяншаць кантроль кантраснасці, як толькі вы ледзь убачыце самы нумарны нумаруючы мігцячы прастакутнік.
27

Мал. 12а: Калі кантраст усталяваны занадта высока, вы не ўбачыце некаторыя з самых пранумараваных прамавугольнікаў. (Меню: SDR BT.709 | Налада)
Мал. 12б: Калі кантраст усталяваны правільна, гэта найвышэйшы параметр, пры якім вы можаце ўбачыць усе пранумараваныя прастакутнікі з найбольшым нумарам. (Меню: SDR BT.709 | Налада)
Калі некаторыя з міргаючых прамавугольнікаў не бачныя, дысплей называецца "адсячэннем" і
28

вы не зможаце бачыць дэталі ў яркіх частках звычайнага змесціва. Пасля таго, як вы ўбачыце ўсе прастакутнікі, вы можаце яшчэ больш зменшыць наладу Кантраст, і вы ўсё роўна ўбачыце іх. Але калі б вы зрабілі гэта, дысплей быў бы не такім яркім, як мог бы быць, і вы хочаце, каб ён быў максімальна яркім без адсячэння. Такім чынам, усталюйце кантраснасць як мага вышэй, захоўваючы бачнасць усіх мігцячых прастакутнікаў.
Перш чым рухацца далей, вярніцеся назад і праверце шаблон Яркасці. Ці ўсё яшчэ выглядае правільна? У адваротным выпадку, наладзьце рэгулятар яркасці па неабходнасці, а потым вярніцеся да шаблону кантраснасці і паглядзіце, ці ўсё яшчэ ён выглядае правільна, адрэгулюючы па меры неабходнасці. Пераходзьце паміж гэтымі двума шаблонамі, пакуль абодва яны не будуць выглядаць правільна, без дадатковых налад.
Колер і адценне
Кантроль колеру павялічвае і памяншае насычанасць чырвонага, зялёнага і сіняга - трох асноўных колераў, якія выкарыстоўваюцца практычна на ўсіх відэадысплеях. Занадта насычаныя колеры выглядаюць мультыплікацыйнымі, а ненасычаныя - вымытымі. Мэта тут - наладзіць кіраванне колерам, каб насычанасць максімальна адпавядала спецыфікацыям, якія выкарыстоўваюцца стваральнікамі кантэнту.
Элемент кіравання адценнем перамяшчае агульны колер у бок зялёнага альбо пурпурнага. Калі яно занадта зялёнае, людзі выглядаюць хваравіта; калі ён занадта пурпурны, людзі выглядаюць загарэлымі. Мэта складаецца ў тым, каб наладзіць адценне, каб людзі і іншыя знаёмыя аб'екты (напрыклад, трава, неба і гэтак далей) выглядалі натуральна.
У большасці выпадкаў на самай справе няма неабходнасці ў наладжванні элементаў кіравання колерам і адценнем, якія звычайна правільна ўсталёўваюцца на заводзе. Акрамя таго, практычна немагчыма дакладна ўсталяваць гэтыя элементы кіравання, калі ваш дысплей не мае функцыю, якая называецца "рэжым толькі сіняга колеру", які адключае чырвоны і зялёны колеры, каб адлюстраваць толькі сіні кампанент малюнка.
Калі на вашым дысплеі адсутнічае рэжым толькі сіняга колеру, вы можаце праглядзець узор праз сіні фільтр. На жаль, сінія фільтры вельмі супярэчлівыя, асабліва для розных тыпаў дысплеяў, такіх як ВК і OLED, і выкарыстанне іх можа лёгка прывесці да дрэнных вынікаў. У выніку, UHD HDR Benchmark не пастаўляецца з сінім фільтрам.
Калі ваш дысплей прапануе рэжым толькі сіняга колеру, вы можаце праверыць, ці правільна ўстаноўлены элементы кіравання "Колер" і "Адценне", і пры неабходнасці наладзіць іх. Выклічце шаблон "Колер і адценне" (гл. Мал. 13) і ўключыце рэжым "толькі сіні" на дысплеі, які звычайна можна знайсці ў меню "Дадатковае відэа" на дысплеі. Левая палова экрана павінна выглядаць чорнай, а правая - суцэльна сіняй.
29

Мал. 13а: Вось малюнак "Колер і адценне" ў поўнакаляровым рэжыме без блакітнага фільтра альбо рэжыму "толькі сіні".
Мал. 13b: Калі элементы кіравання "Колер і адценне" на дысплеі ўстаноўлены правільна, узор "Колер і адценне" будзе выглядаць аднастайна чорным злева і аднародна сінім справа, калі праглядаць яго толькі ў сінім рэжыме. (Меню: SDR BT.709 | Налада)
30

Мал. 13c: Калі настройка колеру на дысплеі занадта высокая, у верхняй частцы сіняй вобласці вы ўбачыце больш светлы сіні прастакутнік. (Меню: SDR BT.709 | Налада)
Мал. 13d: Калі настройка колеру на дысплеі занадта нізкая, у верхняй частцы сіняй вобласці вы ўбачыце больш цёмна-сіні прастакутнік. (Меню: SDR BT.709 | Налада)
31

Мал. 13e: Калі настройка адцення дысплея занадта высокая, у ніжняй частцы сіняй вобласці вы ўбачыце больш светлы сіні прастакутнік. (Меню: SDR BT.709 | Налада)
Мал. 13f: Калі настройка адцення дысплея ўстаноўлена занадта нізка, у ніжняй частцы сіняй вобласці вы ўбачыце больш цёмна-сіні прастакутнік. (Меню: SDR BT.709 | Налада)
32

Рэзкасць
Рэгулятар рэзкасці дысплея распрацаваны для таго, каб - што яшчэ? - надтачыць малюнак, штучна павялічыўшы краю альбо межы, якія падзяляюць розныя вобласці малюнка. На жаль, гэта можа прадставіць артэфакт пад назвай "звон", які выглядае як гало па краях.
Каб убачыць гэты эфект, пакажыце шаблон тэсту на рэзкасць (гл. Мал. 14), які складаецца з чорных ліній на шэрым фоне. Павялічвайце рэгуляванне рэзкасці дысплея, пакуль не ўбачыце белы колер па абодва бакі ад чорных ліній. Затым памяншайце рэгуляванне рэзкасці, пакуль белыя арэолы больш не будуць бачныя.
Мал. 14а: Калі рэгуляванне рэзкасці дысплея ўстаноўлена занадта высока, вы ўбачыце белыя арэолы вакол чорных ліній. (Меню: SDR BT.709 | Налада)
33

Мал. 14b: Калі рэгуляванне рэзкасці дысплея ўстаноўлена правільна (часцей за ўсё гэта мінімальная налада), вы не ўбачыце белых арэолаў вакол чорных ліній. (Меню: SDR BT.709 | Налада)
Рэгулятар рэзкасці большасці дысплеяў усталяваны занадта высока. У многіх выпадках мінімальнае значэнне дае лепшыя вынікі. Часам мінімальнае значэнне прыкметна змякчае малюнак, у гэтым выпадку павялічвайце яго, пакуль вакол чорных ліній не ўбачыце арэолы, а потым адкіньце назад, пакуль арэолы больш не будуць бачныя з вашага звычайнага становішча сядзення.
34

11
Аптымізацыя высокага дынамічнага дыяпазону
Цяпер, калі стандартны дынамічны дыяпазон вашага дысплея аптымізаваны, прыйшоў час зірнуць на высокі дынамічны дыяпазон. Мы разгледзім HDR-версіі тых самых шаблонаў шаблонаў, якія можна знайсці ў меню Video Setup (гл. Мал. 15).
Мал. 15: У меню наладкі відэа прадстаўлены HDR-версіі тых жа шаблонаў, якія вы выкарыстоўвалі для аптымізацыі прадукцыйнасці SDR дысплея. (Меню: Настройка відэа)
35

У гэтым выпадку пікавая яркасць шаблонаў вызначаецца параметрам Яркасць у меню Канфігурацыя дыска. На дадзены момант пераканайцеся, што яркасць устаноўлена на 1000.
У SDR усе сучасныя дысплеі могуць цалкам адлюстроўваць любы відэасігнал. Але ў HDR параметры сігналу могуць перавышаць магчымасці дысплея, асабліва калі гаворка ідзе пра яркасць і каляровую гаму. У некаторых выпадках схемы ўстаноўкі могуць выглядаць не зусім так, як у SDR. Тым не менш, карысна пераканацца, што дысплей паводзіць сябе так, як трэба, са змесцівам HDR.
Як і раней, пачніце з шаблона Яркасць, каб даведацца, ці правільна наладжана рэгуляванне яркасці для HDR. Вы павінны ўбачыць дзве вертыкальныя палосы ў правай палове ўзору, а дзве паласы злева павінны быць нябачнымі. Калі вы бачыце палоскі злева, памяншайце рэгулятар яркасці, пакуль яны не стануць нябачнымі. Калі вы не бачыце палос справа, павялічвайце рэгулятар яркасці, пакуль вы амаль не ўбачыце палоску справа ад цэнтра.
Самая вялікая розніца паміж SDR і HDR звычайна назіраецца ў шаблоне кантраснасці. У рэжыме HDR многія дысплеі адлюстроўваюць самыя высокія ўзроўні яркасці відэасігналу, якія перавышаюць магчымасці пікавай яркасці дысплея. Тэхнічна гэта не адсячэнне само па сабе; гэта больш дакладна называецца "разбіццё асноўных момантаў".
Здробненыя выдзялення - гэта вынік працэсу, які называецца "адлюстраванне тонаў", пры якім дысплей спрабуе вытанчана кіраваць узроўнямі яркасці, якія перавышаюць яго магчымасці. У гэтым працэсе дысплей аўтаматычна памяншае значэнні яркасці сігналу, калі яны павялічваюцца за пэўную кропку, каб увесь дыяпазон яркасці быў у межах магчымасцей дысплея.
Некаторыя дысплеі пачынаюць адлюстраванне тонаў на адносна нізкім узроўні і паступова зніжаюць яркасць, а іншыя толькі памяншаюць значэнні яркасці, блізкія да пікавых магчымасцей дысплея. У апошнім выпадку ўзроўні яркасці, адлюстраваныя на тон, у канчатковым выніку знаходзяцца вельмі блізка адзін да аднаго, што нагадвае адсячэнне ва ўзоры "Кантраст". Калі на дысплеі пачынаецца супастаўленне тонаў на больш нізкім узроўні, шаблон "Кантраст" можа наогул не адлюстроўваць "адсячэнне".
Рэгуляванне кантраснасці не пазбавіць ад здробненых яркіх месцаў; на самай справе, гэта можа пагоршыць адлюстраванне тонаў дысплея. Асабліва гэта тычыцца змесціва, засвоенага пры 4000 кд / м2; у гэтым выпадку практычна ўсе спажывецкія дысплеі ў пэўнай ступені раздушаць асноўныя моманты.
Такім чынам, мы рэкамендуем пакінуць кантроль кантраснасці па змаўчанні для HDR. Шаблон кантраснасці HDR дазваляе ўбачыць, як тон дысплея адлюстроўвае высокія ўзроўні яркасці, але не спрабуйце паменшыць або ліквідаваць здробненыя блікі, рэгулюючы кантраснасць. Калі параметр Яркасць дыска ўстаноўлены на 1000, і вы глядзіце на ВК-тэлевізар высокага класа (які, верагодна, мае максімальную яркасць 1000 кд / м2 або вышэй), вы можаце не ўбачыць здробненых вылучэнняў, але калі вы ўсталюеце Яркасць да 4000, вы амаль напэўна зробіце.
36

Паўтаруся, многія дысплеі раздушаць самыя яркія часткі выявы HDR; гэта нармальна. Гледзячы на ​​мадэль кантраснасці HDR, вы можаце ўбачыць, наколькі дысплей разбівае асноўныя моманты, але вы не павінны спрабаваць наладзіць кантроль кантраснасці, спрабуючы ліквідаваць гэты эфект.
Як і ў выпадку з SDR, элементы кіравання "Колер" і "Адценне", па-змаўчанні, маюць лепшыя налады ў рэжыме HDR. Вы можаце паглядзець на колер і адценне, выкарыстоўваючы толькі сіні рэжым дысплея, каб праверыць, але вам не трэба наладжваць элементы кіравання колерам і адценнем.
Нарэшце, праверце шаблон рэзкасці, каб даведацца, ці няма званка. Калі вы бачыце белыя арэолы па чорных лініях, памяншайце рэгуляванне рэзкасці дысплея, пакуль гало не знікнуць.
37

12
Дэманстрацыйны матэрыял
Цяпер, калі вы аптымізавалі прадукцыйнасць SDR і HDR вашага дысплея, прыйшоў час убачыць, наколькі ён можа выглядаць у рэальным змесце. У дадатак да тэставых шаблонаў, тэст UHD HDR уключае некалькі выдатных відэаматэрыялаў, знятых Стэйсі Спірс у дазволе 7680x4320 і HDR. Відэа зменшана да 3840x2160 для дыска, і гэта адны з лепшых відэамалюнкаў, даступных для спажыўцоў.
Для яго прагляду выберыце ў галоўным меню пункт Дэманстрацыйны матэрыял (гл. Мал. 16). Вы ўбачыце шмат варыянтаў; зараз выберыце 1000 BT.2020, якая была дапрацавана з максімальнай яркасцю 1000 кд / м2 - той самай пікавай яркасцю, якую мы выкарыстоўвалі для аптымізацыі вашага дысплея.
38

Малюнак 16: Ёсць шмат версій дэманстрацыйнага матэрыялу, якія дазваляюць убачыць, як працуе дысплей з кантэнтам, засвоеным па-рознаму. Калі ваш плэер і / або дысплей не падтрымлівае Dolby Vision або HDR10 +, вы ўбачыце адпаведныя паведамленні, паказаныя тут. Калі плэер і дысплей падтрымліваюць гэтыя фарматы, вы не ўбачыце гэтых паведамленняў. (Меню: Дэманстрацыйны матэрыял)
Праглядаючы гэты матэрыял, абавязкова звярніце ўвагу, як натуральна выглядаюць колеры - сіні неба і вада, зялёны колер лістоты, белы снег, жоўты і аранжавы закат. Акрамя таго, звярніце ўвагу на такія дэталі, як валасы млекакормячых і пёры птушак, а таксама травінкі і светлыя кропкі ў начных гарадскіх канструкцыях. Здаецца, быццам вы глядзіце ў акно.
Каб убачыць, наколькі HDR паляпшае агульны малюнак, прайграйце кадры HDR / SDR Butterfly. У гэтым выпадку экран падзелены; левая палова - у HDR, а правая - люстраное адлюстраванне ў SDR. HDR-бок значна ярчэй, чым SDR-бок, і HDR-бок павінна выглядаць значна больш рэалістычна і пераканаўча.
Іншыя версіі дэманстрацыйнага матэрыялу прадстаўлены для дэманстрацыі розных аспектаў працы дысплея. Напрыклад, версіі з 4000 і 10,000 2 кд / м4000 дазваляюць убачыць, як выконваецца адлюстраванне тонаў дысплея, паколькі няма бягучых спажывецкіх дысплеяў з такой высокай яркасцю. (Як ужо згадвалася раней, некаторае камерцыйнае ўтрыманне асвойваецца на ўзроўні 2 кд / м10,000, але ніводнае - на 2 кд / мXNUMX, што з'яўляецца самай высокай яркасцю, дазволенай у HDR.)
39

13
Вось і ўсё, народ!
Як павінна быць відавочна на сённяшні дзень, тэхналогія відэадысплея значна больш складаная, чым была раней. Вядома, вы можаце проста дастаць дысплей з каробкі, уключыць яго і паглядзець улюбёны кантэнт - лёгка! Але ў гэтым выпадку дысплей рэдка выглядае як мага лепш і не адлюстроўвае намеры мастака. Стваральнікі кантэнту марнуюць тысячы гадзін, каб зрабіць іх змест пэўным чынам, таму, безумоўна, варта спажыўцам выдаткаваць пару гадзін, аптымізуючы дысплей, каб убачыць яго так, як задумаў стваральнік.
Добрая навіна заключаецца ў тым, што вам трэба толькі адзін раз аптымізаваць дысплей, пасля чаго практычна ўвесь змест будзе выглядаць як нельга лепш. Як толькі вы ўбачыце, наколькі добра могуць выглядаць вашы любімыя фільмы і тэлешоу, вы будзеце рады, што выдаткавалі час на наладку дысплея, каб забяспечыць яго максімальную прадукцыйнасць.
Цяпер прыйшоў час расслабіцца, адпачыць і атрымаць асалоду ад лепшых відэамалюнкаў з новага дысплея UHD. Атрымлівайце асалоду!
40

пра аўтара

Скот Уілкінсан амаль 30 гадоў карыстаецца аўтарам і рэдактарам у сферы хатняга кінатэатра. Яго можна пачуць кожныя выхадныя, калі ён абмяркоўвае аўдыё- і відэатэхналогіі ў нацыянальна-сіндыкаваным радыё-ток-шоў Леа Лапортэ "Тэхналог".
Апошняя пасада Скота доўжылася пяць гадоў рэдактарам AVSForum.com. Папярэдні досвед уключае старэйшыя рэдактарскія пасады на HomeTheater.com і UltimateAV‐ mag.com, а таксама часопісы "Хатні кінатэатр" і "Стэрэафільскі даведнік па хатнім кінатэатры" (абодва Скот дапамог запусціць), "Ідэальнае бачанне", "Інтэр'ер аўдыя / відэа", "Connected" і "etown" .com. На працягу васьмі гадоў ён таксама вёў штотыднёвы падкаст пад назвай
Вытворцы хатняга кінатэатра, у якіх ён браў інтэрв'ю ў вядомых тэхнолагаў у аўдыя- і відэаіндустрыі.
Як прафесійны музыка, Скот грае на мностве розных духавых інструментаў, такіх як туба, тром-кост, дыджэрыду, труба з ракавінамі, самапіс, акарына і розныя этнічныя флейты. Яго можна пачуць у саўндтрэках фільмаў "Гладыятар", "Белы шквал" і "Містычная Індыя", а таксама ў відэагульнях "Myst 4", "Uncharted" і "World of Warcraft". Скот таксама запісаў два альбомы са сваім авангардысцкім трыа Many Axes і адзін са сваёй жонкай, выканаўцай песень Джоаннай Каздэн.